Gestos : 
a) O ÁRBITRO
O árbitro deverá fazer
os gestos a seguir indicados quando tomar as seguintes decisões:
- IPPON : Levantará um braço com a
    palma da mão virada para a frente, bem acima da cabeça.
 
  
 
- WAZA-ARI : Levantará um braço com a
    palma da mão virada para baixo lateralmente, à altura dos ombros.
 
  
 
- WAZA-ARI-AWASETE-IPPON: Primeiro o
    gesto de Waza-ari, depois o de Ippon. 
  
 
- YUKO : Levantará um dos braços, com
    a palma da mão virada para baixo, a 45º ao lado do corpo.
 
  
 
- KOKA : Levantará um dos braços
    dobrado com o polegar virado para o ombro e cotovelo ao lado do corpo.
 
  
 
- OSAEKOMI : Apontará com o seu braço
    estendido, palma da mão virada para baixo, de frente para os competidores e
    inclinando o corpo para a frente na direção deles.
 
  
 
- OSAEKOMI-TOKETA : levantará um dos
    braços à frente e movê-lo-á da direita para a esquerda, com o polegar
    para cima rapidamente, duas ou três vezes, enquanto se inclina para os
    competidores. 
  
 
- HIKI-WAKE : Levantará um dos braços
    bem alto, baixando-o depois à frente do corpo (com o polegar para cima),
    mantendo-se nessa posição durante algum tempo. 
  
 
- MATTE : Levantará uma das mãos à
    altura do ombro, com o braço aproximadamente paralelo ao tatami,
    deverá mostrar a palma da mão (dedos voltados para cima) ao cronometrista.
 
  
 
- SONOMAMA : Deverá inclinar-se para a
    frente e tocar nos dois competidores com a palma das mãos.
 
  
 
- YOSHI : Tocará com firmeza nos dois
    competidores com as palmas das mãos, exercendo pressão sobre eles.
 
  
 
- PARA INDICAR O CANCELAMENTO DE UMA OPINIÃO
    EXPRESSA : deverá repetir com uma mão o mesmo gesto enquanto levanta a
    outra acima da cabeça, à frente e acena da direita para a esquerda duas ou
    três vezes. 
  
 
- HANTEI : Na preparação do anúncio
    de Hantei, o árbitro deverá levantar as mãos em frente a 45º com
    a bandeira correta em cada mão, então no anúncio de Hantei,
    levantará a bandeira acima da cabeça para indicar a sua opinião.
 
  
 
- KACHI (Para indicar o vencedor de um
    combate) : Levantará uma mão, palma para dentro acima da altura do ombro,
    em direção ao vencedor. 
  
 
- INDICAR AO(S) COMPETIDOR(ES) PARA
    REAJUSTAR O JUDOGUI : Cruzar com a mão esquerda sobre a direita, palmas das
    mãos voltadas para dentro à altura do cinto. 
  
 
- PARA INDICAR O REGISTO DE UM EXAME
    EFETUADO PELO MÉDICO: Assinala com a mão aberta o competidor e com a
    outra levanta o indicador em direção à mesa de provas, no caso de se
    tratar do 1º exame e o indicador e o dedo médio, no caso de se tratar do 2º
    exame (Artigo 29 – Apêndice). 
  
 
- EXAME SIMPLES (Nariz a sangrar, etc.)
    : Faz um sinal com a mão aberta, palma para cima em direção do
    competidor. 
  
 
- EXAME LIVRE : Assinala com ambas as mãos
    abertas, palmas para cima em direção do competidor.
 
  
 
- PARA ATRIBUIR UMA PENALIDADE (Shido,
    Chui, Keikoku, Hansoku-make) : Aponta em direção do
    competidor com o indicador estendido e a mão fechada.
 
  
 
- NÃO-COMBATIVIDADE : Rodar com um
    movimento para a frente os antebraços à altura do peito e apontar depois
    com o indicador na direção do competidor. 
    
    
   
    
    
    
Quando não seja bem
    claro, o árbitro pode, depois do gesto oficial, apontar para a marca azul
    ou branca (posição inicial) para indicar qual o competidor que marcou ou
    foi penalizado.
    
Para indicar ao(s)
    competidor(es) que se pode sentar de pernas cruzadas na posição inicial,
    se se prevê uma interrupção longa, o árbitro deverá apontar na direção
    da posição inicial com uma das mãos abertas e a palma da mão voltada
    para cima.
    
Os sinais de Yuko
    e Waza-ari devem iniciar-se com o braço à frente do peito e depois
    para o lado até à posição final correta.
    
Os sinais de Koka,
    Yuko, Waza-ari devem ser mantidos enquanto se realiza um
    movimento de rotação, para se assegurar que o resultado é claramente visível
    para os árbitros laterais. Contudo deve ter-se cuidado enquanto se faz a rotação para
    manter os competidores no seu campo de visão.
    
Quando for atribuída
    uma penalidade a ambos os competidores, o árbitro deverá fazer o gesto
    adequado e apontar alternadamente para os dois competidores (o indicador
    esquerdo para o competidor à sua esquerda e o indicador direito para o
    competidor à sua direita).
    
Se for necessário
    efetuar um gesto de retificação, este deverá ser feito o mais rapidamente
    possível, após o gesto de anulação.
    
Nada se dirá quando
    se anula um resultado.
    
Todos os gestos devem
    ser mantidos de 3 a 5 segundos.
    
Para indicar o
    vencedor, o árbitro retomará a posição que ocupava no início do
    combate, dará um passo em frente, indicará o vencedor e depois recuará um
    passo.
    
    
    
    
    
i) Ippon                         ii) Waza-ari
    
    
iii)Waza-ari-awasete-ippon              
 iv) Yuko
    
    
  v) Koka                        vi) Osaekomi
    
    
    
vii) Osaekomi-Toketa                      
    ix) Matte
    
    
 x) Sonomama                             xi) Yoshi
    
    
 xii)
    Cancelamento de uma opinião                      xiv) Kachi
    
    
    
    
 
 xv) Compor o
    Judogui                      xvi) Exame médico
    
    
    
ix) Penalidade                      xx) Não combatividade
    
    
    
Continuação
- FALSO ATAQUE : Manter ambos os braços
    paralelos, em frente, com as mãos fechadas e depois efetuar uma descida com
    ambas as mãos. 
  
 
- PENALIDADE
    NA ZONA DE PERIGO –
    Apontar em direção da zona de perigo, ao mesmo tempo que ergue a outra mão
    acima da cabeça, para a frente, com os dedos abertos e em seguida apontar
    para o atleta a ser penalizado.
 
Árbitros laterais
- Para indicar que considera que o
    competidor que está a realizar uma técnica de projeção tenha permanecido
    dentro da área de combate, o árbitro lateral levantará uma mão no ar e baixá-la-á
    à altura do ombro com o polegar para cima e o braço estendido no
    prolongamento da linha limite da zona de combate, mantendo-se nessa posição
    por alguns momentos.  
  
 
- Para indicar que na sua opinião um
    dos competidores saiu da zona de combate, o árbitro lateral levantará uma das mãos à
    altura do ombro com o polegar para cima e braço estendido ao longo da linha
    limite da zona de combate e movê-la-á da direita para a esquerda ou
    vice-versa, várias vezes. 
  
 
- Para indicar que na sua opinião, um
    resultado, penalidade ou opinião dada pelo árbitro de acordo com o
    artigo 8 a) não é válida, o árbitro lateral levantará a sua mão acima da cabeça e
    movê-la-á da direita para a esquerda duas ou três vezes.
 
  
 
- Para indicar que a sua opinião difere
    da do árbitro, o árbitro lateral fará um dos gestos do artigo 8 a)
 
  
 
- Em situações de Hantei os árbitros laterais
    devem segurar as bandeiras nas mãos corretas. Depois do árbitro ter
    anunciado Hantei, os árbitros laterais deverão de imediato erguer ou a bandeira
    azul, ou a branca acima da cabeça para indicar aquele que consideram ser o
    competidor que é meritório da decisão. 
  
 
- Quando os árbitros laterais desejam que o árbitro
    anuncie Matte em situação de Ne-waza (por exemplo, não
    progressão), devem efetuar um gesto, levantando ambas as mãos à altura
    dos ombros com as palmas viradas para cima.
 
O gesto seguinte será
usado como teste no campeonato do mundo de juniores em Cali, Colômbia em 1998,
substituindo os gestos (xxi) e (xxii). O resultado deste teste será avaliado
pela Comissão de Arbitragem e a decisão recomendado ao Comitê Executivo.
  
- JUDÔ NEGATIVO (atos proibidos de i a
    ix): Cruzar os punhos em
  frente do corpo à altura dos ombros com as mãos estendidas, depois apontar
  para o competidor a ser penalizado.
 
árbitros laterais
  
    
    
                                                     [DENTRO]                                 
                 
    [FORA]
  
  
    
    
              
                                        [NÃO 
VÁLIDO]                                    [MATTE
    EM NE-WAZA]
     
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